将棋の駒全8種類と40枚の役割一覧!強さ序列や裏面の謎を徹底解剖
盤上に並ぶ木製の駒を前にしたとき、多くの初心者が最初に抱くのが「どの駒がどう動き、どれが一番偉いのか」という素朴な疑問です。日本将棋連盟の公式規定に基づき、将棋盤(9×9の81マス)の上で繰り広げられる頭脳戦は、わずか8種類・計40枚の駒が織りなす無限のドラマに他なりません。
本稿では、主要棋戦や教育現場の取材をもとに、各駒の名称と読み方、明確な強さの序列、そして裏面に彫られた難解な草書体の正体まで、徹底的なエビデンスとともに解き明かします。盤上の世界が鮮やかに見通せる実践的知識をお届けします。
📌 【この記事の重要ポイントまとめ】
- 要点1:将棋の駒は全8種類(各陣営20枚・計40枚)で構成され、王将・飛車・角行・金将・銀将・桂馬・香車・歩兵それぞれに固有の機動力が与えられている。
- 要点2:裏面に赤や黒で刻まれた文字は「成駒(なりごま)」であり、金将と同じ動きを獲得する小駒と、縦横無尽の射程を誇る「竜王」「竜馬」への変貌が勝敗を分ける。
- 要点3:「玉将」が歴史的な本家であり「王将」は後発という意外な事実や、駒の点数換算による客観的価値を知ることで、実戦の勝率は劇的に跳ね上がる。
【全8種類と計40枚】将棋駒の名前と読み方一覧|初期配置図と盤上の役割
将棋で用いる駒は、敵味方あわせて合計40枚です。対局開始時に自陣と敵陣へそれぞれ20枚ずつ配置します。盤面は9行9列の計81マスで構成され、自陣の3段目までに全ての駒を規則正しく並べるのが公式対局における厳格な作法です。
日本将棋連盟の基本規定に定められた全8種類の正式名称、読み方、および対局開始時の所持枚数は次の通りです。
- 王将(おうしょう)/玉将(ぎょくしょう):各陣営1枚(計2枚)。自陣の本丸であり、討ち取られれば即座に敗北が決まる最重要駒。
- 飛車(ひしゃ):各陣営1枚(計2枚)。縦と横に何マスでも直進できる最強クラスの攻撃駒(大駒)。
- 角行(かくぎょう):各陣営1枚(計2枚)。斜め4方向に何マスでも進める長距離狙撃駒(大駒)。
- 金将(きんしょう):各陣営2枚(計4枚)。前後左右と前斜めの計6方向に1マス動け、玉の守りを固める要石。
- 銀将(ぎんしょう):各陣営2枚(計4枚)。前と斜め4方向の計5マスに動け、前進・退却の切り替えに優れた攻守の遊撃手。
- 桂馬(けいま):各陣営2枚(計4枚)。前方の斜め2マス先へ他の駒を飛び越えて跳べる特殊機動駒。
- 香車(きょうしゃ):各陣営2枚(計4枚)。前方にのみ何マスでも突き進める「槍」の役割を持つ駒。
- 歩兵(ふひょう / ほへい):各陣営9枚(計18枚)。前に1マスずつ前進する兵卒。数こそ最多だが戦局を左右する潜在能力を秘める。
将棋の初期配置図において、最前線である自陣3段目には9枚の歩兵が一列に並びます。2段目には左に角行、右に飛車を配置。そして1段目の中央に玉将(または王将)が鎮座し、その両隣を金将、銀将、桂馬、そして両端を香車が固めます。この整然とした陣形から、互いの知略を尽くした戦いが幕を開けます。

将棋の駒の種類はいくつある?全8種類(計40枚)の名前や動き方、意外と知らない強さの序列を徹底網羅!
初心者が真っ先に直面するのが「どの駒から優先して覚えるべきか」「戦局においてどの駒が一番強いのか」という疑問です。全8種類・計40枚の駒には、機動力に基づいた明確な力関係が存在します。
各駒の具体的な動きと、盤上で発揮される影響力を序列順に整理しました。
1. 盤上を支配する大駒:飛車と角行
攻撃力において双璧をなすのが飛車と角行です。遮る駒がない限り盤面の端から端まで一直線に到達できるため、序盤から終盤まで主導権を握り続けます。単体での射程の広さから、チェスでいうルーク(飛車)やビショップ(角行)に相当し、戦局の骨格を形作ります。
2. 攻守の要となる小駒:金将と銀将の決定的な違い
実戦で初学者が最も混同しやすいのが、金将と銀将の動きの違いです。両者の差を把握することが、脱初心者の絶対条件となります。
- 金将の特性:前後左右の十字方向と「前斜め2方向」の計6マスに利きます。真横や真後ろに引けるため、自陣の玉を囲う守備において絶大な堅牢さを誇りますが、斜め後ろには動けません。
- 銀将の特性:前1マスと「斜め4方向」の計5マスに利きます。横や真後ろには引けない反面、斜め後ろに下がれるため、敵陣へ攻め込んだ後に引いて体制を立て直す「前進と退却」の自由度に長けています。
3. 特殊奇襲と前進特化:桂馬・香車・歩兵
桂馬は盤上の駒で唯一、他の駒を飛び越える特殊な跳躍力を持ちます。前2マス・左右1マスの地点にしか進めず後ろに戻ることはできませんが、相手の堅いガードをすり抜けて王手をかける奇襲の主役です。香車は前方に直進するだけのシンプルな直進性を持ち、「盤上の槍」として直線的な突破を狙います。そして歩兵は前1マスずつ地道に進む最小の駒ですが、敵陣深くに侵入した瞬間に驚愕の変貌を遂げます。
【客観データ比較】将棋駒の価値と点数一覧|プロ棋界の交換基準と戦力差
将棋には、反則負けの判定基準やプロ棋戦の「持将棋(引き分け規定)」などで用いられる公的な点数計算が存在します。また、AI研究や現代戦術理論の現場では、プロ棋士が局面判断で直感的に用いる「実戦的換算値」が数値化されています。
日本将棋連盟の持将棋規定(日本将棋連盟対局規定第13条)およびプロ公式戦の解説で標準的に扱われる換算価値データを比較表にまとめました。
| 駒の名称(成駒) | 詳細・数値データ(実戦価値 / 持将棋点数) | 一般的な基準・相場 | 編集部の見解・評価 |
|---|---|---|---|
| 飛車(竜王) | 実戦値:10〜15点(成後15〜17点) 持将棋:5点 | 盤上最強の突破力・単独で局面打開可能 | 序盤のタダ取りは敗北直結。金銀2枚との交換なら成立するケースが多い。 |
| 角行(竜馬) | 実戦値:8〜11点(成後12〜14点) 持将棋:5点 | 広角射程・遠隔攻撃のエース | 自陣から敵陣深くまで睨みを利かせる。成って「馬」になれば守備力も跳ね上がる。 |
| 金将 | 実戦値:5〜6点 持将棋:1点 | 防御の最高峰・終盤の寄せの決め手 | 成ることができない完成された駒。「玉の守りは金銀3枚」の格言通り自陣の要。 |
| 銀将(成銀) | 実戦値:4〜5点(成後5〜6点) 持将棋:1点 | 攻防兼備のオールラウンダー | 成ると金と同じ動きになるが、あえて「不成(ならず)」で斜め後ろに利かす戦術も頻出。 |
| 桂馬(成桂) | 実戦値:3〜4点(成後5〜6点) 持将棋:1点 | 唯一の障害物飛び越え能力 | 成ることで弱点の後退不能を克服し、金将と同等の重厚な戦力へ昇格する。 |
| 香車(成香) | 実戦値:3〜4点(成後5〜6点) 持将棋:1点 | 直線突破のスペシャリスト(槍) | 端攻めの主戦力。成ることで横や後ろの機動力を得て、制圧力が大幅に増す。 |
| 歩兵(と金) | 実戦値:1点(と金化で6〜7点) 持将棋:1点 | 最小単位の兵卒から最強のコストパフォーマンスへ | 成ると金将と同性能になるが、取られても相手には「歩1枚」しか渡らないため脅威度が極めて高い。 |
| 玉将 / 王将 | 実戦値:無限大(測定不能) 持将棋:点数計算対象外 | 全軍の君主・全周囲1マス移動 | 取られた時点で敗北が確定するため交換不能。全方向に動けるが逃走と詰みの回避に専念する。 |

【成駒のルールと裏面の正体】なぜ赤文字?飛車と角行の成り方から「と金」の恐ろしさまで
将棋の最もダイナミックな醍醐味が、敵陣への侵入に伴う成駒(なりごま)の種類とルールです。敵陣の3段目以内(相手から見た自陣3段目以内)に自分の駒を進めるか、あるいは敵陣内で駒を動かしたとき、駒を裏返して大幅にパワーアップさせることができます。
飛車と角行の成り方|大駒の劇的進化
大駒である飛車と角行の成り方は極めて強力です。
- 飛車が成ると「竜王(りゅうおう / 通称:竜)」:もともとの縦横無制限の動きに加え、斜め4方向に1マス動けるようになります。盤面の死角が消滅し、敵陣を一瞬で瓦解させる破壊力を持ちます。
- 角行が成ると「竜馬(りゅうま / りゅうめ / 通称:馬)」:もともとの斜め4方向無制限の動きに加え、前後左右の十字方向に1マス動けるようになります。遠距離狙撃と近接戦闘を兼ね備え、攻防の要としてプロ間でも「竜以上に手厚い」と高く評価されます。
駒の裏の文字の正体|謎の崩し文字を読み解く
多くの初級者を悩ませるのが、市販の将棋駒の裏面に朱色や黒色で書かれている駒の裏の文字の正体です。一見すると暗号のように見えますが、文字文化の歴史に根ざした明確な漢字・平仮名の草書体です。
- 「と」(歩の裏):諸説ありますが、漢字の「止」が変形した草書体、あるいは「登金(金を獲得する)」の略号とする説が有力です。平仮名の「と」に似ていることからそのまま「と金」と呼ばれます。
- 成香・成桂・成銀の裏文字:それぞれ「金」という文字を行書・草書・変体仮名で少しずつ字体を変えて崩したものです。これは「銀・桂・香が成ると、すべて金将と同じ動きになる」というルールを視覚的に表現するため、江戸時代の駒職人たちが工夫を凝らした意匠です。
実戦において最も警戒すべきは「と金」です。元は最も価値の低い歩兵でありながら、金将と同じ機動力を手に入れます。金将でと金を取っても「1点対5点の交換」となり大損するため、相手にとってこれほど受けづらい存在はありません。「と金の遅歩き」という格言がある通り、じわじわと敵玉へ迫ると金は、盤上における最大の精神的圧力となります。
一般に知られていない盲点とネットの誤解|王将と玉将の違い・格上のマナー
将棋セットを開けると、中央に鎮座する君主の駒に「王将」と「玉将」という2つの異なる表記があることに気づきます。ネット上では「王将が格上で玉将が偽物」「王様が2人いるとおかしいから玉にした」といった俗説が散見されますが、歴史的証拠に基づく事実は真逆です。
歴史的な本家は「玉将」だった
奈良県の興福寺旧境内から発掘された平安時代の木簡をはじめ、日本古来の将棋遺跡から出土する駒にはすべて「玉将」と墨書されています。古代インドのチャトランガから伝来したチェスがキング(王)を採用したのに対し、日本将棋は宝石の「玉(ぎょく・宝玉)」を守るゲームとして発展しました。
豊臣秀吉の時代、天下統一を果たした権力誇示の意図から「玉」の一画の点が省かれ「王将」が作られるようになったというのが、棋史研究における通説です。つまり、王将と玉将の違いにおける歴史的正統派は「玉将」なのです。
現代対局における上位者のマナー
日本将棋連盟の慣例では、駒を並べる際に明確なマナーが定められています。
- 王将を持つ側:上位者(プロ公式戦であればタイトル保持者、高段位者、同段位なら棋士番号の若い棋士。アマチュアなら年長者や指導者)。
- 玉将を持つ側:下位者(挑戦者、下位段位者、若輩者)。
上位者が王将を取り、下位者が玉将を手元に引いて配置するのが盤上の作法です。ただし、駒の性能そのものには一切の差はありません。

【実態検証】棋力別の上達分岐点|駒の価値にとらわれない思考の獲得法
将棋アプリの普及に伴い、対戦データを集計したコミュニティ(将棋ウォーズや各種掲示板)では「初心者が勝てなくなる壁」について活発な議論が交わされています。その多くは、駒の点数や種類を覚えた直後に陥る心理的罠に起因しています。
数多の棋譜データと指導棋士の証言から明らかになったのは、「駒の損得」に固執するプレイヤーほど勝率が停滞するという厳然たる事実です。
行動経済学でいう「損失回避バイアス」が盤上に働くと、プレイヤーは自分の飛車や銀が取られることを極端に恐れ、守勢に回って自陣を圧迫してしまいます。しかし、羽生善治九段をはじめとするトップ棋士が幾度も手記や解説で語っているのは、「終盤は駒の損得より速度(手番)」という真理です。
たとえ飛車や角を捨てて大損害を出したとしても、相手の玉を先に詰ましてしまえば勝利となります。駒は大事に抱え込むための財産ではなく、敵玉の包囲網を完成させるための「消費可能な資源」として捉えられるかどうかが、級位者から有段者へとステップアップする決定的な分岐点となります。
【プロの結論】将棋が劇的に上達する人・慎重になるべき人の判断基準
将棋の駒の特性を学び、実際に指し手として楽しむにあたって、適性を見極めるための判断基準をまとめました。
【将棋の思考法に劇的に向いている人の条件】
- 心理的バウンダリー(境界線)を明確に引ける人:「取られた駒」への執着を即座に断ち切り、目の前の全体図に冷静な意識を向け直せる精神性。
- 複眼的な価値転換を楽しめる人:「最弱の歩兵」を連携させて「最強の竜王」を捕獲するなど、立場の逆転や創意工夫に知的好奇心を感じられる性格。
【思考の切り替えに注意・慎重になるべき人の条件】
- 損失に対するストレス耐性が極端に低い人:駒交換でわずかに損をしただけで動揺し、大局観を見失ってしまうタイプ。
- 完璧主義で一つの手順に固執する人:将棋は相手の手に応じて毎秒計画を修正するゲームであるため、固定観念が強すぎると挫折しやすい傾向にあります。
【将棋の駒の種類】に関するよくある質問(FAQ)
Q1:駒の裏に書かれている赤い文字と黒い文字に意味の違いはありますか?
A1:性能やルールの違いは一切ありません。伝統的な将棋駒では「成ったこと」を一目で識別しやすくするために朱色(赤漆)で裏文字を書き込む習慣があります。一方で、高級な彫埋駒や盛上駒では、落ち着いた佇まいを好む愛好家向けに裏面も黒漆で書かれているものが多く存在します。
Q2:敵陣に入ったら、必ず駒を成らなければいけないのですか?
A2:基本的には「成らない(不成=ならず)」を選択することも自由です。例えば銀将は、成ると金将の動きになって斜め後ろに引けなくなるため、あえて不成で敵陣を攪乱する高度な戦術が存在します。ただし、歩兵・香車が敵陣の最奥(1段目)に進んだ場合や、桂馬が敵陣1〜2段目に進んだ場合は、成らないと二度と動けなくなるため「強制的に成る」ルールが適用されます。
Q3:王将と玉将の2種類がありますが、どちらが強いといった性能の差はありますか?
A3:駒の動きや強さに差は全くありません。全方位8マスのどこへでも1マス進める性能は完全に同一です。違いは上位者が王将を持ち、下位者が玉将を持つという歴史的慣習と礼儀作法のみです。
Q4:相手から取った駒(持ち駒)を使うときの制限ルールはありますか?
A4:取った駒は自分の手番で盤上の空いているマスへ自由に打つことができます。ただし「同じ縦列に自分の歩を2枚配置してはならない(二歩の禁止)」「持ち駒の歩を打って相手の玉を即座に詰ましてはならない(打ち歩詰めの禁止)」「行き所のないマス(前進できない最奥マスなど)へ打ってはならない」という3大反則ルールが存在します。
まとめ:駒の個性と役割を知れば将棋の景色は一変する
全8種類・計40枚の将棋の駒は、それぞれが極めて合理的な役割と機動力を与えられています。盤上を長距離制圧する飛車・角行の大駒、陣形を引き締める金将・銀将、意表を突く桂馬や香車、そして一歩一歩前進し劇的な進化を遂げると金。
それぞれの長所と弱点、そして点数換算に裏打ちされた真の価値を理解することで、これまで単なる記号に見えていた盤上の景色は、緻密で躍動感に満ちた知略の戦場へと姿を変えます。まずは身近な1局で、それぞれの駒が持つ個性を存分に引き出してみてください。 (出典: 将棋 の 駒 種類(Yahoo!ニュース))